CPU rápida por núcleo
Minecraft depende casi todo del rendimiento de un solo núcleo. Montamos nodos sobre procesadores dedicados de alto rendimiento sin límites artificiales de uso de CPU, y asignamos tu servidor al nodo con menos carga.
Desde Santa Cruz y La Paz la distancia se nota. Te decimos cuánta antes de que compres.
El mismo hardware y las mismas funciones en todos los planes. Lo único que cambia al subir de plan es la RAM.
Minecraft depende casi todo del rendimiento de un solo núcleo. Montamos nodos sobre procesadores dedicados de alto rendimiento sin límites artificiales de uso de CPU, y asignamos tu servidor al nodo con menos carga.
Los guardados de mundo y la carga de chunks pegan directo al disco. Con NVMe PCIe 4.0 desaparecen los micro-tirones típicos de los hostings con disco lento.
Protección contra ataques incluida en todos los planes, sin cobro extra ni plan "premium" aparte. Si tu comunidad crece, los ataques llegan: es cuestión de tiempo.
Soporte real por Discord, en español, sin traductor de por medio y sin plantillas. Si el problema es de configuración del servidor, lo miramos contigo.
Traemos tu mundo, plugins, mods y configuración desde tu hosting actual sin coste. Hacemos backup antes de tocar nada y ajustamos el rendimiento al llegar.
Copias de seguridad y restauración desde el panel con un clic. Lanza una antes de actualizar un modpack o probar un plugin nuevo.
Bolivia es, en términos de red, el país más caro de alcanzar de toda la región hispana: al no tener salida al mar, su tráfico internacional cruza primero por Chile, Perú, Brasil o Argentina antes de tomar los cables que llegan a Miami. Eso se traduce en 120-160 ms hacia nuestros nodos y no hay hosting que lo arregle. Preferimos que lo leas aquí y no que lo descubras después de pagar. Abajo te contamos qué se juega bien a esa latencia, qué no, y en qué caso te conviene buscar otra opción.

La latencia no la marca la línea recta del mapa, sino el camino físico del cable. Bolivia no tiene estación de cable submarino propia, así que la salida internacional pasa por los países vecinos y cada tránsito suma milisegundos y saltos. De ahí los 120-155 ms desde Santa Cruz y los 125-160 ms desde La Paz o Cochabamba.
Los nodos que usamos están en Miami, Los Ángeles, Canadá y Francia. En Bolivia no hay ninguno, y tampoco existe una oferta local seria de datacenter para juegos, así que la comparación honesta no es contra un nodo boliviano: es contra alojar el servidor en la PC de alguien del grupo.
Frente a eso sí ganamos con claridad. El servidor está en línea las 24 horas, no depende de la subida de nadie ni de que se corte la luz en una casa, lleva Anti-DDoS incluido y te deja hacer backups con 1 clic y restaurarlos desde el panel.
Con 140 ms el survival, la construcción, la redstone, los modpacks, el roleplay y los minijuegos casuales se juegan con total normalidad. El retardo aparece en cosas concretas y acotadas: el timing del combate cuerpo a cuerpo, los golpes críticos y el minado rápido de bloques.
Lo que sí arruina una partida, a 40 o a 140 ms, es el lag del servidor. Cuando los TPS bajan de 20 los mobs se congelan, los cofres tardan en abrir y el mundo va a cámara lenta para todos al mismo tiempo. Eso no depende de la distancia sino del hardware y de la configuración, y ahí es donde ponemos el dinero: CPU dedicada sin límites de uso, NVMe PCIe 4.0 y nodos sin sobrevender.

Si tu proyecto es PvP competitivo con jugadores exclusivamente bolivianos, no somos tu mejor opción y no vamos a fingir lo contrario. En ese caso te rinde más un proveedor con nodo en São Paulo o Santiago, o incluso un servidor en LAN si se juntan en el mismo lugar.
Sí encajamos si tu comunidad es de survival, de mods, o mixta con gente de Perú, Chile, Argentina o España: para un grupo así Miami reparte la latencia mejor que cualquier ubicación sudamericana. Y si vienes de otro hosting, la migración es gratis, con backup previo y ajustes de rendimiento al llegar.
En cualquier caso, mide antes de decidir. Pídenos por Discord la IP de un servidor de prueba y comprueba tu latencia real desde tu casa. El soporte responde en español a cualquier hora y te va a dar su lectura aunque termine siendo que te conviene otra cosa.

Lo que se mide habitualmente en fibra hacia nuestros nodos de Miami. Varía bastante según por qué país vecino salga tu tráfico ese día.
A 140 ms el survival, los modpacks y la construcción van bien; el PvP con espada se resiente. Si tu comunidad es de PvP competitivo y toda boliviana, un hosting con nodo en Sudamérica te va a servir mejor que nosotros, y preferimos decírtelo antes de cobrarte.
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Ideal para empezar
Activación inmediata · Soporte 24/7 en español
Para crecer sin límites
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Máximo desempeño
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Rangos habituales en fibra. Varían según tu proveedor y la ruta de tu tráfico: son una orientación, no una promesa.
La mejor atención
El mejor hosting, y más que todo por su atención tan buena, lo mejor de lo mejor. The best técnico de soporte, alexbau.
Buena calidez
Siempre te reciben con buena calidez, y hacen el trabajo de manera sencilla. ¡Te lo resuelven todo!
Son geniales
Son todos muy amables, te ayudan, son compañeros entre todos. Me ayudaron muchísimo en la creación de mi servidor y, a pesar de haberles preguntado muchas cosas, ellos me respondieron con mucha paciencia y respeto. ¡Muchas gracias, TaroHosting!
Reseñas publicadas en nuestro perfil de Trustpilot, donde puedes leer las 171 completas, incluidas las críticas.
Los precios se muestran en USD para clientes de Bolivia y no hay cuota de activación. Los métodos disponibles en el portal de facturación son:
¿Usas un método local que no aparece en el checkout? Abre un ticket y lo coordinamos contigo caso por caso.
Hay siete herramientas gratuitas en total: calculadora de RAM, analizador de Spark, generador de start.bat, editor de MOTD, códigos de color, convertidor de icono y estado de servidor.
En fibra, 120-155 ms desde Santa Cruz y 125-160 ms desde La Paz o Cochabamba hacia nuestros nodos de Miami. Es el rango más alto de la región y preferimos decírtelo antes de que compres.
Porque Bolivia no tiene salida al mar ni estación de cable submarino propia: el tráfico sale por Chile, Perú, Brasil o Argentina antes de cruzar hacia Miami, y cada tránsito añade milisegundos y saltos de red.
Para survival, construcción, redstone, modpacks, roleplay y minijuegos casuales, sí. Donde se nota es en el combate cuerpo a cuerpo y en el minado rápido. Lo que de verdad arruina una partida son los TPS bajos, y eso sí lo controlamos nosotros.
No, y tampoco conocemos una opción local seria de datacenter para juegos. Nuestros nodos están en Miami, Los Ángeles, Canadá y Francia. Si tu servidor es de PvP competitivo y toda tu gente está en Bolivia, te conviene un proveedor con nodo en São Paulo o Santiago.
Si son cuatro amigos jugando a la misma hora, puede funcionar. Deja de funcionar cuando quieres el mundo disponible siempre, sin depender de tu subida, de tu luz ni de tu PC encendida, y con backups y Anti-DDoS. Ahí es donde compensa pagar $8 al mes.
Tarjeta de crédito o débito, PayPal, transferencia bancaria o criptomonedas, con los precios mostrados en dólares. Si usas un método local que no está en el checkout, lo coordinamos por ticket.
Cuéntanos cuántos van a jugar y qué quieren montar, y te decimos qué plan necesitas, aunque sea el más barato. Migración gratuita si vienes de otro hosting.